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Three.js 3D 交互展示

这个页面展示了使用 Three.js 创建的交互式 3D 内容。Three.js 是一个强大的 JavaScript 库,可以在浏览器中创建和显示惊艳的 3D 图形。

旋转的彩色立方体

这是一个简单的 3D 立方体示例,您可以用鼠标拖动它来旋转查看。

粒子系统

这个示例展示了 Three.js 创建的粒子系统,模拟了一个星系漩涡。

关于 Three.js

Three.js 是一个跨浏览器的 JavaScript 库和 API,用于在网页浏览器中创建和显示 3D 计算机图形。Three.js 使用 WebGL,让开发者可以在现代浏览器中创建 GPU 加速的 3D 图形,而无需学习 WebGL 的复杂低级接口。

主要特性

  • 3D 场景创建 - 轻松构建和管理 3D 场景
  • 多种几何体 - 支持盒子、球体、圆柱体、圆环等多种预定义几何体
  • 多种材质 - 支持基础、Lambert、Phong 等材质类型
  • 灯光效果 - 环境光、平行光、点光源、聚光灯等
  • 摄像机系统 - 包括透视和正交相机
  • 动画支持 - 内置动画系统
  • 加载器 - 可载入多种 3D 模型格式(如 OBJ, GLTF, FBX 等)
  • 后期处理 - 各种视觉效果滤镜

在本站的应用

在思考代码 (Thinking In Code) 网站中,我们使用 Three.js 来:

  1. 可视化展示编程概念 - 帮助读者理解复杂的编程抽象
  2. 创建交互式学习体验 - 增强学习过程的互动性
  3. 展示 Web 前端技术的能力 - 作为 JavaScript 高级应用的示例

Three.js 与 WebGL 的关系

Three.js 是对底层 WebGL API 的抽象,大大简化了 3D 图形编程:

┌─────────────┐
│   您的代码   │
└───────┬─────┘
        │
┌───────▼─────┐
│   Three.js  │
└───────┬─────┘
        │
┌───────▼─────┐
│    WebGL    │
└───────┬─────┘
        │
┌───────▼─────┐
│ GPU 硬件加速 │
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开始学习 Three.js

如果您对 Three.js 感兴趣,可以从以下资源开始: