lowcode-engine v1.3.2¶
lowcode-engine是什么¶
Lowcode-engine是一个低代码开发平台,旨在简化应用程序的构建过程。它通过可视化的界面和预构建的组件,使开发者能够快速创建和部署应用,而无需深入的编程知识。这种方式不仅提高了开发效率,还降低了技术门槛,使得更多的人能够参与到软件开发中来。
为什么要使用lowcode-engine?¶
使用lowcode-engine的原因有很多。首先,它显著缩短了开发周期,开发者可以通过拖拽组件和配置参数来快速构建应用。其次,低代码平台通常具有良好的可扩展性,允许用户根据需要添加自定义功能。此外,lowcode-engine还支持团队协作,多个开发者可以同时在同一个项目上工作,提升了团队的工作效率。最后,低代码开发平台的学习曲线相对较低,非技术人员也能快速上手,推动了业务与IT的紧密结合。
lowcode-engine v1.3.2版本更新了什么¶
在v1.3.2版本中,lowcode-engine进行了多项重要更新和修复,具体包括:
- 文档更新:移除了示例部分的标题级别。
- 功能增强:checkPropTypes支持IPublicTypePropType作为检查规则。
- 测试增强:增加了parse-metadata的测试。
- 功能改进:将checkPropTypes移动到utils模块。
- 新增命令API。
- 修复了多个bug,包括在删除属性时发出事件等。
这些更新不仅提升了平台的稳定性和功能性,也为开发者提供了更好的使用体验。
更新日志¶
更新内容¶
- 文档:移除示例部分的标题级别。
- 功能(utils):checkPropTypes支持IPublicTypePropType作为检查规则。
- 测试(designer):增加parse-metadata测试。
- 功能(utils):将checkPropTypes移动到utils模块。
- 任务(editor-core):初始化测试。
- 测试(utils):为checkPropTypes增加更多测试用例。
- 功能(command):新增命令API。
- 文档(demo):增加对话框使用说明。
- 功能(setter):新增字段ts。
- 修复(react-simulator-renderer):修复分离节点有子节点的问题。
- 修复(prop):在取消设置属性时发出事件。
- 功能(context-menu):当“菜单”为空时,防止事件冒泡。
- 功能(command):更新默认命令。
- 修复(prop):在删除属性时发出事件。
- 修复(workspace):修复workspace.plugins.xxx API无效的问题。
- 功能:更新ts定义。
- 重构(plugin-command):新增plugin-command包。
- 文档(command):增加命令API文档。
- 修复(setter):参数不是shell SettingField的问题。
- 修复(workspace):修复workspace editorView未定义的问题。
新贡献者¶
- Zeral-Zhang在#2888中做出了首次贡献。
完整更新日志: v1.3.1...v1.3.2